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 PuzzleBOBS - Demo Version 735 / Countrymodus
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 Welcome to "PuzzleBOBS"
 PuzzleBOBS is inspired to the lucky game rooms puzzle game series and introduces a lot of new
 characteristics as the asynchronous game style, the possibility of playing two players mode
 simultaneously in the same level, and the ability of accept a lot of levelsets with dissimilar
 features.
 Moreover this game is totally configurable: you could choose screen-mode by a system requester
 (supported AGA, ECS, OCS and graphic expansions as PicassoIV or Cybervision or others which are
 AmigaOS compatibles by Picasso96 or CyberGraphX) up to 16-24 bits colour, all the graphical
 elements of game as fonts, lateral columns, rotating pointer with gears, bubbles (of each size,
 color, form, and number also animated up to 255 frames), backgrounds, then you can choose the
 speed of moving objects, music and fx-sounds, apperances of explosions (as frames per seconds,
 by gfx or a CPU precalculated animation), and a lot of other lowlevel options as the behaviour of
 artificial brains and priorities of game's subtasks.
 More about the Game in the Guide!
 System requirements
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  PuzzleBOBS is a high, low level configurable game, this means that all machine resources are used
  dinamically.
  For this reason is very hard to define the minimum requirements needed, above all about the
  memory, because depends upon too many factors.
  However the game was tested on a lot of Amiga setups, on some A1200 unexpanded also, but using
  graphic configurations with low resolutions. For this reason we can say that the minimum
  requirement is:
  - 68020 processor
  - AmigaOS and roms in version 3.0
  - Almost 2 MB of mem
  - An HD with almost 10 MBytes free for the partial installation
  With this setups you can play to configuration as the 320*256 at 64 or 256 colours. To play to
  higher configuration as the 800x600 at 16 millions colours you need more cpu power and memory.
  The ideal setup for PuzzleBOBS is:
  - 68040 or 68060 processor.
  - AmigaOS and roms in version 3.0
  - Graphic board with almost 4MB of videoram
  - 16 MBytes of fast memory.
  - An HD with almost 120 MBytes free for the full installation
 Distribution / Contact / Developer
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 Distribution: Fun Time World    - http://www.funtime-world.de/puzzlebobs/index.html
 Contact:      Sebastian B.      - FunTime@t-online.de
 Distribution: Vertrieb: GTI Grenville Trading International GmbH
 Contact:      Richard Small
               Carl-Zeiss-Str. 9
               79761 Waldshut-Tiengen
               GERMANY
               http://www.grentrade.com
 Support:      Amiga Arena       - http://www.online-club.de/~ARENA/
 Contact:      Olaf K.           - olaf.koebnik@online-club.de
 Developer:    Nexus Development - http://space.tin.it/computer/emacesar
 Contact:      Emanuele C.       - emacesa@tin.it
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*German*
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 PuzzleBOBS - Demo Version 735 / Ländermodus
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 PuzzleBOBS - Absofort im Handel!!
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 Mit dieser Demoversion haben Sie die Möglichkeit die Besonderheiten
 des Spiels kennenzulernen.
 PuzzleBOBS ist vollständig frei konfigurierbar:
  - Screenmodus, (AGA / OCS / ECS / Grafikkarten,
    die zu Picasso96 oder CyberGraphiX kompatibel sind)
  - Farbtiefe (bis zu 16 und 24-bit Schirmen!)
  - Spielebar in drei Sprachen! (Deutsch,Italienisch,Englisch)
  - ist direkt von CD oder HD spielbar!
 Hintergründe, Blasen, Geschwindigkeit, mit der sich Objekte bewegen,
 Musik und Sound Effekte, Arten der Explosionen sowie massig weitere
 leinigkeiten,alles kann ganz nach belieben eingestellt und an seine eigenen
 Wünschen angepasst werden.
 Zum Spielen reicht bereits ein Amiga mit mindestens einer 020er
 CPU, AmigaOS3.0 und 2 Mbyte Ram. Auf der Festplatte sollten
 bei der Vollversion mindestens 10 Mbyte freien Speicher vorhanden
 sein.
 Weitere Informationen finden Sie im Guide!
 Das Spiel können Sie über die Seite www.funtime-world.de
 oder Telefonisch unter 0209 - 14 85 620 (nach 17 Uhr) / Fax: 14 85 720
 bestellen.
 Entwickelt wurde das Spiel von der italienischen Software Firma
 Nexus Development, deren Gründer Emanuele Cesaroni ist.
 Der Weltweite Vertrieb wurde von Fun Time World in Zusammenarbeit mit
 Amiga Arena übernommen.
 Wir wünschen Ihnen mit dieser Demoversion viel Spaß!!!
 System Vorraussetzungen
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 PuzzleBOBS ist ein Spiel, daß individuell an den eigenen Amiga angepasst
 werden kann - ganz gleich ob es sich um einen nackten A1200 oder um einen
 A4000 mit Grafikkarte und allen erdenklichen Erweiterrungen handelt. Da
 PuzzleBOBS so stark an die eigene Maschine angepasst werden kann, ist es
 natürlich auch schwierig konkrete Hardwareanforderrungen an dieser Stelle
 aufzulisten. Allerdings haben wir das Spiel auf verschiedenen Amiga`s getestet
 und können somit als minimale Konfiguration folgendes angeben:
 - 68020 CPU
 - AmigaOS 3.0
 - 2 MB Ram
 - Festplatte mit mindestens 10 MB freiem Speicher für eine teilweise  Installation
 Mit diesem absoluten Minimum kann man das Spiel natürlich nur in einer
 Auflösung von 320 X 256 bei 64 oder 256 Farben spielen. Für höhere Auflösungen
 wie z.B. 800 X 600 bei 16 Millionen Farben braucht man natürlich eine
 schnellere CPU, mehr Speicher und eine Grafikkarte. Hier die ideale
 Konfiguration:
 - 68040 / 68060 CPU
 - Grafikkarte mit 4MB Ram
 - 16 MB Fast Ram - Festplatte mit 120 MB freiem Speicher für die komplette Installation
 Vertrieb / Kontakt / Entwickler
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 Vertrieb:   Fun Time World    - http://www.funtime-world.de/puzzlebobs/index.html
 Kontakt:    Sebastian B.      - FunTime@t-online.de
 Vertrieb: GTI Grenville Trading International GmbH
 Kontakt:  Richard Small
           Carl-Zeiss-Str. 9
           79761 Waldshut-Tiengen
           GERMANY
           http://www.grentrade.com
 Support:    Amiga Arena       - http://www.online-club.de/~ARENA/
 Kontakt:    Olaf K.           - olaf.koebnik@online-club.de
 Entwickler: Nexus Development - http://space.tin.it/computer/emacesar
 Kontakt:    Emanuele C.       - emacesa@tin.it
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